摘要:香港理工大學(xué)是香港歷史最悠久的高等學(xué)府之一,也是香港乃至世界最頂尖的學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)的學(xué)府之一。此外,很多同學(xué)對(duì)該大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)感興趣。下述將為大家?guī)黻P(guān)于香港理工大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生的介紹,感興趣
香港理工大學(xué)是香港香港歷史最悠久的高等學(xué)府之一,也是理工香港乃至世界最頂尖的學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)的學(xué)府之一。此外,大學(xué)很多同學(xué)對(duì)該大學(xué)的游戲研究游戲設(shè)計(jì)專業(yè)感興趣。下述將為大家?guī)黻P(guān)于香港理工大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生的設(shè)計(jì)生何介紹,感興趣的專業(yè)同學(xué)一起來了解一下吧!
香港理工大學(xué)簡(jiǎn)介
香港理工大學(xué)(The 香港Hong Kong Polytechnic University),簡(jiǎn)稱理大(PolyU或HKPU),理工是大學(xué)一所位于中華人民共和國(guó)香港特別行政區(qū)的公立綜合性研究型大學(xué),亦是游戲研究大學(xué)教育資助委員會(huì)質(zhì)素保證局九間可自我評(píng)審的院校之一。京港大學(xué)聯(lián)盟、設(shè)計(jì)生何滬港大學(xué)聯(lián)盟、專業(yè)粵港澳高校聯(lián)盟、香港蘇港澳高校合作聯(lián)盟、理工中歐商校聯(lián)盟、大學(xué)中俄工科大學(xué)聯(lián)盟、新工科教育國(guó)際聯(lián)盟、克林頓全球倡議大學(xué)、絲綢之路大學(xué)聯(lián)盟、全球能源互聯(lián)網(wǎng)大學(xué)聯(lián)盟成員,理大工商管理學(xué)院是同時(shí)具有AACSB、EQUIS雙重認(rèn)證的商學(xué)院。
香港理工大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生如何?
Innovative Multimedia Entertainment (MSc)
創(chuàng)新多媒體娛樂碩士(MScIME)旨在取代歷史悠久的多媒體和娛樂技術(shù)碩士(MScMET)項(xiàng)目。MScIME建立在MScMET計(jì)劃的基礎(chǔ)之上,并超越了MScMET計(jì)劃的早期迭代,20多年來,MScMET一直是我們教育產(chǎn)品的基石,為1000多名學(xué)生提供了構(gòu)建多媒體產(chǎn)品和應(yīng)用程序的教育。新的MScIME旨在更新課程,以適應(yīng)人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)和多媒體技術(shù)的最新趨勢(shì),以及它們對(duì)多媒體娛樂作品和研究的當(dāng)前和預(yù)期的重大影響。
該計(jì)劃旨在吸引頂尖創(chuàng)意人才,以塑造互動(dòng)數(shù)字媒體和娛樂體驗(yàn)的未來。學(xué)生將掌握推動(dòng)行業(yè)變革的技術(shù),從人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)和媒體交付格式的未來界面,到使他們畢業(yè)時(shí)具備就業(yè)技能和專業(yè)知識(shí)。他們將能夠選擇專業(yè)領(lǐng)域,包括游戲、媒體藝術(shù)技術(shù)、交互式機(jī)器人和虛擬交互設(shè)計(jì)。我們的課程路徑旨在讓學(xué)生自行選擇感興趣的核心領(lǐng)域——無論是技術(shù)專業(yè)還是藝術(shù)、數(shù)字和娛樂媒體的應(yīng)用研究方向——以深入研究與他們的背景和激情相匹配的領(lǐng)域。
該課程為學(xué)生提供了豐富的學(xué)習(xí)環(huán)境,并具有很強(qiáng)的行業(yè)參與度。行業(yè)合作者包括NVIDIA、騰訊游戲、Lightspeed Studios、虛幻引擎等。該課程為學(xué)生提供了兩種途徑可供選擇,有四個(gè)不同的重點(diǎn)領(lǐng)域,即實(shí)踐途徑或應(yīng)用研究途徑。
學(xué)習(xí)成果:
A. 展示對(duì)涵蓋多媒體、人工智能、倫理和娛樂理論和實(shí)踐的結(jié)構(gòu)化知識(shí)體系的掌握。學(xué)生將獲得對(duì)景觀的系統(tǒng)了解,重點(diǎn)關(guān)注各種娛樂媒體工具和專業(yè)領(lǐng)域。
B. 將人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)引入的創(chuàng)新應(yīng)用于他們的多媒體技能,以解決復(fù)雜的問題,并使用娛樂設(shè)計(jì)和制作理論創(chuàng)造引人入勝和娛樂性的產(chǎn)品。學(xué)生將利用尖端的多媒體制作工具和技術(shù)技能來創(chuàng)造變革性的體驗(yàn)。
C. 運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作方面的專業(yè)技能,以交付有影響力的小組項(xiàng)目。學(xué)生將在團(tuán)隊(duì)中工作,結(jié)合技術(shù)技能并利用人工智能和數(shù)據(jù)科學(xué)的力量構(gòu)建娛樂體驗(yàn)。
D. 不斷審查和提高多媒體娛樂前沿的知識(shí)和技能。學(xué)生將挑戰(zhàn)假設(shè),承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),并突破人工智能和多媒體娛樂所能實(shí)現(xiàn)的界限。此外,學(xué)生將設(shè)計(jì)和應(yīng)用適當(dāng)?shù)姆椒▉磉M(jìn)行這種探索。他們將以創(chuàng)業(yè)的心態(tài)出現(xiàn),以推動(dòng)該領(lǐng)域的發(fā)展。
學(xué)習(xí)模式:
普通的第一學(xué)期主要用于教授學(xué)生核心必修科目,以及從理大院系內(nèi)或其他地方選修的幾門選修課中進(jìn)行選擇。在第二學(xué)期,學(xué)生根據(jù)自己喜歡的途徑,選擇適合自己學(xué)習(xí)計(jì)劃的課程。此外,在第二和第三個(gè)夏季學(xué)期,學(xué)生將計(jì)劃并完成他們的最終項(xiàng)目。對(duì)于那些尋求實(shí)習(xí)的人,他們可以在第四學(xué)期學(xué)習(xí)。
非全日制學(xué)生將參加為全日制學(xué)生提供的課程,因?yàn)樗麄兊娜粘贪才旁试S兩年以上完成該課程。
課程通常在工作日的白天舉行,除了少數(shù)必修課和選修課。學(xué)生應(yīng)參考個(gè)別科目的時(shí)間表,了解確切的上課時(shí)間。
上述就是關(guān)于香港理工大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生的介紹,希望能幫助到大家大家。如果你想了解更多游戲設(shè)計(jì)留學(xué)的相關(guān)院校,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注美行思遠(yuǎn)藝術(shù)留學(xué)官網(wǎng)。
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