摘要:目前國(guó)內(nèi)院校在游戲設(shè)計(jì)教育方面的短板非常明顯,并沒(méi)有高校明確開(kāi)設(shè)游戲相關(guān)專業(yè)。而歐美的游戲教育很早就已經(jīng)進(jìn)入高校,并成為了向游戲產(chǎn)業(yè)輸送人才的重要源頭。也正是因此,越來(lái)越多想要學(xué)習(xí)游戲相關(guān)專業(yè)的同學(xué)選
目前國(guó)內(nèi)院校在游戲設(shè)計(jì)教育方面的年游短板非常明顯,并沒(méi)有高校明確開(kāi)設(shè)游戲相關(guān)專業(yè)。戲?qū)W(xué)排而歐美的業(yè)世游戲教育很早就已經(jīng)進(jìn)入高校,并成為了向游戲產(chǎn)業(yè)輸送人才的年游重要源頭。也正是戲?qū)W(xué)排因此,越來(lái)越多想要學(xué)習(xí)游戲相關(guān)專業(yè)的業(yè)世同學(xué)選擇出國(guó)留學(xué)。對(duì)此,年游小美整理了2025年游戲?qū)I(yè)世界大學(xué)排名供大家參考。戲?qū)W(xué)排
2025年游戲?qū)I(yè)世界大學(xué)排名
本科院校排名:
1.南加州大學(xué)University of Southern California
南加州大學(xué)的業(yè)世游戲藝術(shù)美術(shù)學(xué)士學(xué)位是電影藝術(shù)學(xué)院提供的獨(dú)特的四年制課程。學(xué)生在將廣泛的年游文科背景與專業(yè)專業(yè)相結(jié)合的框架內(nèi)學(xué)習(xí)。重點(diǎn)領(lǐng)域可能包括角色動(dòng)畫(huà)、戲?qū)W(xué)排環(huán)境設(shè)計(jì)、業(yè)世視覺(jué)效果、年游3-D 管道和交互式動(dòng)畫(huà)。戲?qū)W(xué)排本科生在南加州大學(xué)多恩西夫文學(xué)、業(yè)世藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院學(xué)習(xí)專業(yè)預(yù)科課程,包括通識(shí)教育要求。主要課程選自電影藝術(shù)學(xué)院的課程。
2.紐約大學(xué)New York University
紐約大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)BFA是一個(gè)為期4年的美術(shù)學(xué)士學(xué)位課程。我們位于紐約大學(xué)著名的Tisch藝術(shù)學(xué)院項(xiàng)目?jī)?nèi),與電影、舞蹈和戲劇中的其他Tisch項(xiàng)目一樣,我們將游戲視為一種創(chuàng)造性的藝術(shù)形式。BFA項(xiàng)目的學(xué)生學(xué)習(xí)game design, game development和game scholarship,為他們成為游戲設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)者、學(xué)者和評(píng)論家的職業(yè)做好準(zhǔn)備。
3.德雷塞爾大學(xué)Clark University
德雷塞爾大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)與制作理學(xué)學(xué)士學(xué)位處于該領(lǐng)域的前沿,為學(xué)生在為職業(yè)生涯做準(zhǔn)備時(shí)提供專業(yè)優(yōu)勢(shì)。注冊(cè)該專業(yè)的學(xué)生將了解動(dòng)畫(huà)和交互性,以及他們與設(shè)計(jì)、編程和制作互動(dòng)的方式。該計(jì)劃還探討了游戲不僅僅是個(gè)人娛樂(lè)的用途,包括它們?cè)诟鱾€(gè)行業(yè)、教育和培訓(xùn)中的地位。
4.羅切斯特理工學(xué)院Rochester Institute of Technology
羅切斯特理工學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)強(qiáng)調(diào)核心計(jì)算教育中的游戲編程,讓學(xué)生為游戲、模擬、建模、培訓(xùn)和可視化行業(yè)的職業(yè)做好準(zhǔn)備。對(duì)計(jì)算基礎(chǔ)知識(shí)的重視為學(xué)生提供了更多的職業(yè)選擇,也為他們進(jìn)入研究生院做好了準(zhǔn)備。學(xué)生在計(jì)算游戲開(kāi)發(fā)的背景下獲得游戲設(shè)計(jì)、交互式媒體、用戶交互、動(dòng)畫(huà)、建模、數(shù)學(xué)、科學(xué)和設(shè)計(jì)方面的廣泛知識(shí)。學(xué)生可以通過(guò)跨越整個(gè)大學(xué)的選修課進(jìn)一步專注于引擎、圖形、音頻、敘述等。
研究生院校排名:
1.中佛羅里達(dá)大學(xué)University of Central Florida
中佛羅里達(dá)大學(xué)的互動(dòng)娛樂(lè)學(xué)院(FIEA)提供為期16個(gè)月的MS in Interactive Entertainment, 即交互娛樂(lè)理學(xué)碩士學(xué)位。這一電子游戲設(shè)計(jì)學(xué)院自2005年開(kāi)設(shè)以來(lái),從12名學(xué)生的小專業(yè),一步步發(fā)展成為超過(guò)800名畢業(yè)生,就職于300多家公司和工作室的大項(xiàng)目,為全美乃至全球招募了大批未來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者。普林斯頓評(píng)論也連續(xù)三年將FIEA評(píng)為世界頂尖的電子游戲設(shè)計(jì)研究所項(xiàng)目。
2.紐約大學(xué)New York University
紐約大學(xué)游戲中心MFA是一個(gè)為期2年的游戲設(shè)計(jì)美術(shù)碩士學(xué)位。位于紐約大學(xué)著名的Tisch藝術(shù)學(xué)院內(nèi),我們與其他形式的藝術(shù)、媒體和文化并駕齊驅(qū)。我們的學(xué)生在高級(jí)批判素養(yǎng)的背景下研究游戲的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),成為游戲設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者、藝術(shù)家和策展人、評(píng)論家和學(xué)者。
3.南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)Southern Methodist University
南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)目前提供兩個(gè)全日制、為期 2 年的游戲設(shè)計(jì)課程,且SMU Guildhall是唯一一個(gè)在視頻游戲開(kāi)發(fā)的所有四個(gè)基石方面提供專業(yè)化的課程:藝術(shù)、設(shè)計(jì)、制作和編程。在南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)游戲制作課程中,學(xué)生在跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)中工作,按照行業(yè)的風(fēng)格和節(jié)奏開(kāi)發(fā)三個(gè)或更多的專業(yè)級(jí)2D和3D游戲。
4.南加州大學(xué)University of Southern California
南加州大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)理學(xué)碩士是一個(gè)為期兩年的強(qiáng)化課程,需要38個(gè)單元,其中18個(gè)是必需的,16個(gè)是從多個(gè)核心領(lǐng)域組中選擇的選修課,4個(gè)是頂點(diǎn)要求。學(xué)生必須參加至少6個(gè)單元的表達(dá)工作室,學(xué)習(xí)涉及創(chuàng)建互動(dòng)媒體的廣泛技能,至少2個(gè)單元的專業(yè)化課程,2個(gè)單元的技術(shù)技能選修課和另外6個(gè)單元的該領(lǐng)域?qū)I(yè)化課程。必須從這些課程列表中選擇至少10500個(gè)級(jí)別的單元。學(xué)生應(yīng)在第二學(xué)期后的暑假期間從事實(shí)習(xí)或?qū)I(yè)工作環(huán)境。
以上就是小美整理的2025年游戲?qū)I(yè)世界大學(xué)排名,希望能給大家?guī)?lái)幫助。如果你對(duì)游戲設(shè)計(jì)留學(xué)還想了解更多相關(guān)資訊的話,那么請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注美行思遠(yuǎn)藝術(shù)留學(xué)官網(wǎng)。
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