摘要:一款和《帝國(guó)時(shí)代》玩法很相似的 即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 ,畫風(fēng)和《帝國(guó)時(shí)代》有很大差別,顏色更鮮艷,很唯美,體積不大,完全免費(fèi),直接搜我給的英文名就行了一款和《帝國(guó)時(shí)代》玩法很相似的 即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 ,畫風(fēng)和
一款和《帝國(guó)時(shí)代》玩法很相似的電腦多少電腦 即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 ,畫風(fēng)和《帝國(guó)時(shí)代》有很大差別,錢臺(tái)顏色更鮮艷,開機(jī)很唯美,無(wú)法體積不大,進(jìn)入完全免費(fèi),桌面直接搜我給的電腦多少電腦英文名就行了
一款和《帝國(guó)時(shí)代》玩法很相似的 即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 ,畫風(fēng)和《帝國(guó)時(shí)代》有很大差別,錢臺(tái)顏色更鮮艷,開機(jī)很唯美,無(wú)法體積不大,進(jìn)入完全免費(fèi),桌面直接搜我給的電腦多少電腦英文名就行了。
游戲 的錢臺(tái)機(jī)制就是玩家要利用自己的卡牌在一局 游戲 中盡可能多的獲取金幣,一局 游戲 你可以看成一次未知的開機(jī)旅途,每走一步你都要提前用一張卡片,這些卡片可以幫你躲避危險(xiǎn)也可以讓你獲得更多金幣,當(dāng)然也可以用來(lái)坑別人,卡牌的使用時(shí)機(jī)決定 游戲 能否勝利, 游戲 的玩法很有特色,很值得嘗試。
也是一款 戰(zhàn)略 游戲 ,玩法和一般即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 比沒有太多的改變, 游戲 內(nèi)容中則加入了時(shí)代變遷的元素,玩家可以一步一步發(fā)展,從刀劍騎馬逐步發(fā)展到槍炮坦克,其他的地方如果你只是追求單機(jī)的話就沒有太多可圈可點(diǎn)的地方了,多人倒是有個(gè)特色,一局支持的玩家要比其他即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 要多,官方給出的是最多支持62名玩家同場(chǎng)競(jìng)技。
這樣的 游戲 還挺多的,他們擁有較低的配置,精巧的體積,同時(shí)也具有非同一般的 游戲 體驗(yàn)。值得一提的是,筆者所言 游戲 的正版均不免費(fèi)。
《暗黑2》本身是不免費(fèi)的,但因國(guó)內(nèi)戰(zhàn)網(wǎng)未曾售賣《暗黑2》,也就致使如今的玩家所知的都是網(wǎng)上的分享版。
《暗黑2》發(fā)布于2000年,雖然上線年,但這款 游戲 卻仍保持著蓬勃的生命力。無(wú)論是核心玩法的刷刷刷電腦多少錢一臺(tái),還是裝備池系統(tǒng),都在這個(gè)過(guò)度快餐化的 游戲 困局中,有種難得可貴的儀式感。
當(dāng)年《虐殺原形》開創(chuàng)了獨(dú)特的角色設(shè)計(jì),即非正義角色設(shè)定,其主角Alex從誕生即是一個(gè)背負(fù)神秘感的壞人,而且 游戲 整體畫風(fēng)也有一種狂野的粗糲感。驚人血液效果,Alex夸張的戰(zhàn)斗技巧,都為 游戲 增色不少。
這款 游戲 是筆者在steam免費(fèi)領(lǐng)取的,就是不知道現(xiàn)在還免不免費(fèi)。雖然是一款核心向FPS,但 游戲 可玩性是真的高。
正如前文所言,《叛亂1》是一款核心向FPS射擊 游戲 ,這也就注定它擁有非同一般的上手難度。于尋常FPS不同的是,《叛亂》的上手難度不僅體現(xiàn)在槍械使用上,而且還有戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。在這款 游戲 里,老六才能贏得一切。
正如前文所言,網(wǎng)上分享出的 游戲 很多,但如果有入正渠道,筆者還是希望入手正版。不僅能最基本的 游戲 體驗(yàn),也能支持開發(fā)商進(jìn)行后續(xù)的 游戲 開發(fā)。比如上文所言的《虐殺原形》開發(fā)商,如果當(dāng)年分享版 游戲 少一點(diǎn),開發(fā)商可能也不會(huì)虧到被動(dòng)視解散。
這樣的 游戲 真的好多,從今天算起往前倒騰8年,8年前的那些 游戲 還又都不是很大,制作劇情還都是很到位的,和現(xiàn)在動(dòng)不動(dòng)就幾十G的文件量相比,短小精干,又好玩又耐玩!在這里給各位兄弟推薦一些,別嫌寒磣:
1、《流星蝴蝶劍》武俠界的絕地求生,動(dòng)作大開大合,行云流水!不過(guò)這里不吃雞只吃包子,怎么樣夠接地氣吧! 游戲 文件量不不到1G,想通關(guān),逗你玩一段時(shí)間了!
2、《三角洲部隊(duì)》還記得一共出了6代版本,剃刀之刃好像是最后一部,這個(gè)是射擊 游戲 界的前輩,里面包含了越戰(zhàn)和中東戰(zhàn)爭(zhēng),信息量很大,還有白天正常戰(zhàn)斗和夜戰(zhàn),當(dāng)年也是風(fēng)靡一時(shí)!
3、《CS:零點(diǎn)行動(dòng)》可以說(shuō)是一部帶有劇情的CS 游戲 !打法和操作都和CS一樣,好玩易上手,姊妹篇的《CS:go》可以單機(jī)帶機(jī)器人一起玩,體積不大,畫面清晰,著的你收藏!
4、《圍攻》在Steam平臺(tái)上的一款小 游戲 ,價(jià)格很低, 游戲 也不大,最吸引人的地方就是可以在這款 游戲 里建造,你自己喜歡的最強(qiáng)戰(zhàn)車,每一個(gè)構(gòu)造零件都可以任你使用,你要做的就是通過(guò)每一個(gè)細(xì)節(jié)建造出一款殺傷力極強(qiáng)的戰(zhàn)車,并干掉對(duì)面的敵人。好玩程度5顆星!耐玩程度5顆星!
5、《植物大戰(zhàn)僵尸》可以說(shuō)是占領(lǐng)了PC端和手游端,當(dāng)年非常火爆的單機(jī) 游戲 ,玩法劇情不用多介紹,不過(guò)這款 游戲 在手游端游好幾個(gè)版本,難度也不低, 游戲 行程也非常的長(zhǎng),很耐玩!這就對(duì)是經(jīng)典般的存在!
6、《卡曼奇4》這是一款直升飛機(jī)第一人稱模擬的射擊 游戲 ,2001年發(fā)售的,不知道有多少人玩過(guò)!整個(gè)場(chǎng)景畫面沒有過(guò)多的修飾,操作很簡(jiǎn)潔干練,武器只有機(jī)炮和飛彈,很容易上手,地形也很豐富,絕對(duì)好玩!
除了平頭哥說(shuō)的這些,還有哪些好玩的 游戲 沒說(shuō)到,還望各位兄弟姐妹給與補(bǔ)充!關(guān)注 “ 游戲 評(píng)頭哥”,更多的 游戲 人生和你分享!
說(shuō)到免費(fèi)的PC端單機(jī) 游戲 有很多,耐玩性高體積還小,好吧電腦多少錢一臺(tái),這些要求要選的 游戲 作為 游戲 領(lǐng)域的我翻閱我的大腦,想到的只有《植物戰(zhàn)僵尸》了,嘛只有頁(yè)游也就網(wǎng)頁(yè) 游戲 剛好符合你的要求。
說(shuō)到經(jīng)典 游戲 《植物戰(zhàn)僵尸》,一代也就幾百M(fèi)不到, 游戲 玩法豐富,有冒險(xiǎn)模式、玩玩小 游戲 模式,種花模式等等。里面達(dá)到幾十種植物和幾十種僵尸大戰(zhàn)玩出了花樣。
感覺《植物戰(zhàn)僵尸》形成了一個(gè)生態(tài),太陽(yáng)花向日葵提供日光能量,為植物們的成長(zhǎng)提供能源,而其他植物要不是像豌豆射手射擊僵尸阻擋進(jìn)攻,要不是像堅(jiān)果墻那樣防御,要不就像土豆地雷爆炸同歸于盡。都是為了保護(hù)這樣的 游戲 生態(tài)的完整呢!
從家門口打到屋頂,又從屋頂打到后院游泳池。真是從地上打到天上,又從天上打到水面,植物的品種隨著地點(diǎn)的變化而有所改變。
也隨著玩家等級(jí)的提高和環(huán)境的變化而改變攻擊,出現(xiàn)了,音樂僵尸、僵尸、巨人僵尸、等等千奇百怪。
這些都是很考驗(yàn)玩家的植物品種配合,排兵布陣,打出新花樣新的形式。一句話不要讓僵尸進(jìn)屋就對(duì)了!
游戲 里你還可以種花掙取金幣,向 游戲 里唯一的npc瘋狂的戴夫買 游戲 道具加上植物的攻擊和防御。
說(shuō)的還不如去玩的,去試試《植物戰(zhàn)僵尸》你就會(huì)被她吸引從中體會(huì)到樂趣。好了介紹這 游戲 就到這里,希望你喜歡哦!我是非客天異行者一位老玩家。謝謝聆聽。
不知道你喜歡什么類型的 游戲 ,我的世界,饑荒,七日殺,求生之路(我上傳過(guò)視頻打僵尸的 游戲 ,最愛)等等,有興趣可以看一下
《饑荒》帶有濃厚的克蘇魯神話風(fēng)格,各種奇形怪狀的生物,眼神空洞的角色,加上簡(jiǎn)單的操作,只需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊就能開始你的 探索 之旅。這種獨(dú)特的 游戲 風(fēng)格與張弛有度的BGM結(jié)合在一起,構(gòu)成了一個(gè)荒誕與真實(shí)共存的饑荒世界。
游戲 沒有新手教程,玩過(guò)MC的玩家應(yīng)該并不陌生,開局只有一雙手,全靠自己 探索 ,搜集各種各樣的材料,想方設(shè)法讓自己活得更久。
游戲 中角色有三項(xiàng)基本數(shù)值:飽食度,精神,生命值。其他生物的屬性都不會(huì)在界面顯示,這也是 游戲 中很有趣的一點(diǎn),全部都需要你自己去試探,你不知道自己遇到的家伙到底怎么樣,可能看起來(lái)很弱的家伙就能把你追著到處跑。
因此《饑荒》也是一個(gè)初見殺的 游戲 ,新手剛開始會(huì)經(jīng)歷各種各樣的死法,什么都想點(diǎn)一下,被各種奇怪的生物,然后慢慢成長(zhǎng)起來(lái)。同時(shí) 游戲 設(shè)有“停尸房”,里面會(huì)清楚的記錄你每一次的死法,能夠讓你好好回味。
和大多數(shù)生存 游戲 一樣,白天、黃昏、黑夜這便是饑荒世界的一天。你要收集食物讓自己不被餓死,也要防備別的生物的襲擊,晚上需要火把來(lái)照明。
雖然都是搜集材料然后進(jìn)行制造,但和MC的工作臺(tái)不同,《饑荒》直接給出了物品的配方,只需要收集足夠的材料即可。
生存類 游戲 都有一個(gè)通病,當(dāng)發(fā)展到一定程度的時(shí)候, 游戲 就會(huì)變得無(wú)趣起來(lái),仿佛一個(gè)機(jī)器一樣運(yùn)作,失去了最開始接觸時(shí)候的感覺,所以建議一周目的時(shí)候盡量不要去查找攻略。
《饑荒》之所以有這么長(zhǎng)久的生命力,與它豐富的Mod也是密不可分的,Mod也是延續(xù) 游戲 生命力最有效的方式,各式各樣的Mod總會(huì)讓你耳目一新。
總的來(lái)說(shuō)《饑荒》是一款很值得一試的 游戲 ,剛接觸時(shí)需要能耐住性子。 游戲 內(nèi)容很豐富,玩法也十分自由,隨時(shí)會(huì)有意外,也隨時(shí)會(huì)有驚喜,趣味性很高,并不會(huì)讓人感覺枯燥。
耐玩性高的 游戲 很多,比如三國(guó)志系列,還有三國(guó)群英傳系列。就算最新版本的一樣能找到免費(fèi)。好 游戲 有很多,但是大多數(shù)都是比較大的,現(xiàn)在小 游戲 確實(shí)少。
一款和《帝國(guó)時(shí)代》玩法很相似的 即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 ,畫風(fēng)和《帝國(guó)時(shí)代》有很大差別,顏色更鮮艷,很唯美,體積不大,完全免費(fèi),直接搜我給的英文名就行了。
游戲 的機(jī)制就是玩家要利用自己的卡牌在一局 游戲 中盡可能多的獲取金幣,一局 游戲 你可以看成一次未知的旅途,每走一步你都要提前用一張卡片,這些卡片可以幫你躲避危險(xiǎn)也可以讓你獲得更多金幣,當(dāng)然也可以用來(lái)坑別人,卡牌的使用時(shí)機(jī)決定 游戲 能否勝利, 游戲 的玩法很有特色,很值得嘗試。
也是一款 戰(zhàn)略 游戲 ,玩法和一般即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 比沒有太多的改變, 游戲 內(nèi)容中則加入了時(shí)代變遷的元素,玩家可以一步一步發(fā)展,從刀劍騎馬逐步發(fā)展到槍炮坦克,其他的地方如果你只是追求單機(jī)的話就沒有太多可圈可點(diǎn)的地方了,多人倒是有個(gè)特色,一局支持的玩家要比其他即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 要多,官方給出的是最多支持62名玩家同場(chǎng)競(jìng)技。
這樣的 游戲 還挺多的,他們擁有較低的配置,精巧的體積,同時(shí)也具有非同一般的 游戲 體驗(yàn)。值得一提的是,筆者所言 游戲 的正版均不免費(fèi)電腦多少錢一臺(tái)。
《暗黑2》本身是不免費(fèi)的,但因國(guó)內(nèi)戰(zhàn)網(wǎng)未曾售賣《暗黑2》,也就致使如今的玩家所知的都是網(wǎng)上的分享版。
《暗黑2》發(fā)布于2000年,雖然上線年,但這款 游戲 卻仍保持著蓬勃的生命力。無(wú)論是核心玩法的刷刷刷,還是裝備池系統(tǒng),都在這個(gè)過(guò)度快餐化的 游戲 困局中,有種難得可貴的儀式感。
當(dāng)年《虐殺原形》開創(chuàng)了獨(dú)特的角色設(shè)計(jì),即非正義角色設(shè)定,其主角Alex從誕生即是一個(gè)背負(fù)神秘感的壞人,而且 游戲 整體畫風(fēng)也有一種狂野的粗糲感。驚人血液效果,Alex夸張的戰(zhàn)斗技巧,都為 游戲 增色不少。
這款 游戲 是筆者在steam免費(fèi)領(lǐng)取的,就是不知道現(xiàn)在還免不免費(fèi)。雖然是一款核心向FPS,但 游戲 可玩性是真的高。
正如前文所言,《叛亂1》是一款核心向FPS射擊 游戲 ,這也就注定它擁有非同一般的上手難度。于尋常FPS不同的是,《叛亂》的上手難度不僅體現(xiàn)在槍械使用上,而且還有戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。在這款 游戲 里電腦開機(jī)無(wú)法進(jìn)入桌面,老六才能贏得一切。
正如前文所言,網(wǎng)上分享出的 游戲 很多,但如果有入正渠道,筆者還是希望入手正版。不僅能最基本的 游戲 體驗(yàn),也能支持開發(fā)商進(jìn)行后續(xù)的 游戲 開發(fā)。比如上文所言的《虐殺原形》開發(fā)商,如果當(dāng)年分享版 游戲 少一點(diǎn),開發(fā)商可能也不會(huì)虧到被動(dòng)視解散。
這樣的 游戲 真的好多,從今天算起往前倒騰8年,8年前的那些 游戲 還又都不是很大,制作劇情還都是很到位的,和現(xiàn)在動(dòng)不動(dòng)就幾十G的文件量相比,短小精干,又好玩又耐玩!在這里給各位兄弟推薦一些,別嫌寒磣:
1、《流星蝴蝶劍》武俠界的絕地求生,動(dòng)作大開大合,行云流水!不過(guò)這里不吃雞只吃包子,怎么樣夠接地氣吧! 游戲 文件量不不到1G,想通關(guān),逗你玩一段時(shí)間了!
2、《三角洲部隊(duì)》還記得一共出了6代版本,剃刀之刃好像是最后一部,這個(gè)是射擊 游戲 界的前輩,里面包含了越戰(zhàn)和中東戰(zhàn)爭(zhēng),信息量很大,還有白天正常戰(zhàn)斗和夜戰(zhàn),當(dāng)年也是風(fēng)靡一時(shí)!
3、《CS:零點(diǎn)行動(dòng)》可以說(shuō)是一部帶有劇情的CS 游戲 !打法和操作都和CS一樣,好玩易上手,姊妹篇的《CS:go》可以單機(jī)帶機(jī)器人一起玩,體積不大,畫面清晰,著的你收藏!
4、《圍攻》在Steam平臺(tái)上的一款小 游戲 ,價(jià)格很低, 游戲 也不大,最吸引人的地方就是可以在這款 游戲 里建造,你自己喜歡的最強(qiáng)戰(zhàn)車,每一個(gè)構(gòu)造零件都可以任你使用,你要做的就是通過(guò)每一個(gè)細(xì)節(jié)建造出一款殺傷力極強(qiáng)的戰(zhàn)車,并干掉對(duì)面的敵人。好玩程度5顆星!耐玩程度5顆星!
5、《植物大戰(zhàn)僵尸》可以說(shuō)是占領(lǐng)了PC端和手游端,當(dāng)年非常火爆的單機(jī) 游戲 ,玩法劇情不用多介紹,不過(guò)這款 游戲 在手游端游好幾個(gè)版本,難度也不低, 游戲 行程也非常的長(zhǎng),很耐玩!這就對(duì)是經(jīng)典般的存在!
6、《卡曼奇4》這是一款直升飛機(jī)第一人稱模擬的射擊 游戲 ,2001年發(fā)售的,不知道有多少人玩過(guò)!整個(gè)場(chǎng)景畫面沒有過(guò)多的修飾,操作很簡(jiǎn)潔干練,武器只有機(jī)炮和飛彈,很容易上手,地形也很豐富,絕對(duì)好玩!
除了平頭哥說(shuō)的這些,還有哪些好玩的 游戲 沒說(shuō)到,還望各位兄弟姐妹給與補(bǔ)充!關(guān)注 “ 游戲 評(píng)頭哥”,更多的 游戲 人生和你分享!
說(shuō)到免費(fèi)的PC端單機(jī) 游戲 有很多,耐玩性高體積還小,好吧,這些要求要選的 游戲 作為 游戲 領(lǐng)域的我翻閱我的大腦,想到的只有《植物戰(zhàn)僵尸》了,嘛只有頁(yè)游也就網(wǎng)頁(yè) 游戲 剛好符合你的要求。
說(shuō)到經(jīng)典 游戲 《植物戰(zhàn)僵尸》,一代也就幾百M(fèi)不到, 游戲 玩法豐富,有冒險(xiǎn)模式、玩玩小 游戲 模式,種花模式等等。里面達(dá)到幾十種植物和幾十種僵尸大戰(zhàn)玩出了花樣。
感覺《植物戰(zhàn)僵尸》形成了一個(gè)生態(tài),太陽(yáng)花向日葵提供日光能量,為植物們的成長(zhǎng)提供能源,而其他植物要不是像豌豆射手射擊僵尸阻擋進(jìn)攻,要不是像堅(jiān)果墻那樣防御,要不就像土豆地雷爆炸同歸于盡。都是為了保護(hù)這樣的 游戲 生態(tài)的完整呢!
從家門口打到屋頂,又從屋頂打到后院游泳池。真是從地上打到天上,又從天上打到水面,植物的品種隨著地點(diǎn)的變化而有所改變。
也隨著玩家等級(jí)的提高和環(huán)境的變化而改變攻擊,出現(xiàn)了,音樂僵尸、僵尸、巨人僵尸、等等千奇百怪。
這些都是很考驗(yàn)玩家的植物品種配合,排兵布陣,打出新花樣新的形式。一句話不要讓僵尸進(jìn)屋就對(duì)了!
游戲 里你還可以種花掙取金幣,向 游戲 里唯一的npc瘋狂的戴夫買 游戲 道具加上植物的攻擊和防御。
說(shuō)的還不如去玩的,去試試《植物戰(zhàn)僵尸》你就會(huì)被她吸引從中體會(huì)到樂趣。好了介紹這 游戲 就到這里,希望你喜歡哦!我是非客天異行者一位老玩家。謝謝聆聽。
不知道你喜歡什么類型的 游戲 ,我的世界,饑荒,七日殺,求生之路(我上傳過(guò)視頻打僵尸的 游戲 ,最愛)等等,有興趣可以看一下
《饑荒》帶有濃厚的克蘇魯神話風(fēng)格,各種奇形怪狀的生物,眼神空洞的角色,加上簡(jiǎn)單的操作,只需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊就能開始你的 探索 之旅。這種獨(dú)特的 游戲 風(fēng)格與張弛有度的BGM結(jié)合在一起,構(gòu)成了一個(gè)荒誕與真實(shí)共存的饑荒世界。
游戲 沒有新手教程,玩過(guò)MC的玩家應(yīng)該并不陌生,開局只有一雙手,全靠自己 探索 ,搜集各種各樣的材料,想方設(shè)法讓自己活得更久。
游戲 中角色有三項(xiàng)基本數(shù)值:飽食度,精神,生命值。其他生物的屬性都不會(huì)在界面顯示,這也是 游戲 中很有趣的一點(diǎn),全部都需要你自己去試探,你不知道自己遇到的家伙到底怎么樣,可能看起來(lái)很弱的家伙就能把你追著到處跑。
因此《饑荒》也是一個(gè)初見殺的 游戲 ,新手剛開始會(huì)經(jīng)歷各種各樣的死法,什么都想點(diǎn)一下,被各種奇怪的生物,然后慢慢成長(zhǎng)起來(lái)。同時(shí) 游戲 設(shè)有“停尸房”,里面會(huì)清楚的記錄你每一次的死法,能夠讓你好好回味。
和大多數(shù)生存 游戲 一樣電腦多少錢一臺(tái),白天、黃昏、黑夜這便是饑荒世界的一天。你要收集食物讓自己不被餓死,也要防備別的生物的襲擊,晚上需要火把來(lái)照明。
雖然都是搜集材料然后進(jìn)行制造電腦開機(jī)無(wú)法進(jìn)入桌面,但和MC的工作臺(tái)不同,《饑荒》直接給出了物品的配方,只需要收集足夠的材料即可。
生存類 游戲 都有一個(gè)通病,當(dāng)發(fā)展到一定程度的時(shí)候, 游戲 就會(huì)變得無(wú)趣起來(lái),仿佛一個(gè)機(jī)器一樣運(yùn)作,失去了最開始接觸時(shí)候的感覺,所以建議一周目的時(shí)候盡量不要去查找攻略。
《饑荒》之所以有這么長(zhǎng)久的生命力,與它豐富的Mod也是密不可分的,Mod也是延續(xù) 游戲 生命力最有效的方式,各式各樣的Mod總會(huì)讓你耳目一新。
總的來(lái)說(shuō)《饑荒》是一款很值得一試的 游戲 ,剛接觸時(shí)需要能耐住性子。 游戲 內(nèi)容很豐富,玩法也十分自由,隨時(shí)會(huì)有意外,也隨時(shí)會(huì)有驚喜,趣味性很高,并不會(huì)讓人感覺枯燥。
耐玩性高的 游戲 很多,比如三國(guó)志系列,還有三國(guó)群英傳系列。就算最新版本的一樣能找到免費(fèi)。好 游戲 有很多,但是大多數(shù)都是比較大的,現(xiàn)在小 游戲 確實(shí)少。
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